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西遊記改編遊戲《奴役:奧德賽西遊》首批詳細細ç¯

《奴役:奧德賽西遊(Enslaved: Odyssey to the West)》的遊戲背景勉強算是基於中國古典小說《西遊記》,不過設定在150年後的未來。大範圍的衝突使得人類瀕臨滅絕,而大戰期間製造已經失去目標的機器士兵還在繼續獵殺倖存者。沒有人居住的地球回復到了近乎原始狀態,草木在殘破的城市廢墟中茂密生長。殘餘的人類分為兩組,一部分聚集為小團體,而另一部分則在荒野中獨自流浪。

主角“猴子”,是屬於後面一類人。他已經學會了如何靠自己一雙手就生存下來。不幸的是,即使在這種狀態下還是有人想要剝削他人。神秘的運奴船在各地抓捕人類,給他們戴上頭箍,運往西方。猴子和一個來自風車農場的女孩“三藏”都被捉住。三藏偷到了一個控制奴隸的頭箍,給猴子戴上利用他逃脫運奴船並命令他護送她回家。

遊戲著力描繪了這兩人間緊張的關係。他們的人生觀完全不同,三藏相信群居所提供的安全感,而猴子信奉個人獨立。製作者請來了《驚變28天》的編劇Alex Garland加入寫作團隊,而在《魔戒》電影中扮演咕嚕姆的Andy Serkis也被請來給猴子做動作捕捉與配音。

演示部分開始於猴子與三藏剛逃脫墜毀在紐約的運奴船。玩家控制猴子而三藏由AI扮演。她自動跟著猴子行動,但你也可以把她背起來,或者讓她躲起來而你獨自向前偵察。首先最為顯眼的就是城市的生機感。巨大的綠樹在摩天大廈頂上生長,草地覆蓋了道路,整個世界相當美麗。二人試圖穿過市中心的一道裂谷到達墜毀地點。他們很快到達一個裂隙,需要一系列的平臺跳躍來越過。三藏在身體上沒有猴子強悍,得靠後者幫忙來通過某些區域。猴子要爬上箱子把三藏拉上來,將她拋過太寬的缺口等等。平臺部分有點像刺客信條,有很多在杆上懸吊,爬建築側牆,扒在邊緣上橫移等。



由於猴子和三藏的關係並非那麼自願,因此雖說這個互相幫助可能會讓你想起《ICO》, 在這個遊戲中如果你注意細節,會發現猴子將三藏扔過缺口時一點也不溫柔,背起她的動作也比較粗暴。

下一部分展示了遊戲中的戰鬥。因為人類快要滅絕了,遊戲中遇到的大部分敵人是機器人。我們看到了幾種類型,其中有些看起來近似人型,有手腳,另一部分則更像專門的武器,比如炮塔的形式。機甲在被人驚動之前是不活動的,在它們周圍是一圈圓環形的周界表示其警戒範圍。只要保持在周界之外,可以從它們身邊溜過,或者摸到其背後讓三藏先削弱它們。她可以用她頭髮裏藏著的蜻蜓形飛行器來偵察前方,放置假目標來引開敵人,以及查找機甲的弱點區域。演示中我們看到一段是三藏用假目標吸引了一群機甲的注意力,猴子乘機通過一系列平臺和可爬的牆繞到機甲背後,拿下其中一架手臂上的機關炮並用以擊毀它們。

目前看起來很大一部分掩體是可以被摧毀的,而某些敵人如果在戰鬥中一直不去管它的話,會呼叫援軍,因此戰鬥有相當的解密成分。



玩家也可以選擇正面對抗。猴子的武器是一根棍子,可以用來近戰,或者作為遠距離攻擊武器。他有四種招式:格擋,普通攻擊,重攻和掃蕩。這些都可以串聯起來,不過Ninja Theory強調這個遊戲的戰鬥系統並不偏重combo而是易於上手。我們看到猴子用棍子當頭砸下一架機甲,動畫相當流暢。另外還看到一個戰神式的QTE,猴子跳上一架甩大球的機甲背上,把它的電路板硬扯出來。還有戰神式的紅球用以升級猴子的武器。

Ninja Theory將猴子與三藏間的關係與天劍中的Nariko和Kai的作類比,並表示遊戲將做好角色互動與劇情。可惜我們目前看到的早期演示版本中只有臨時占位的動畫和好笑的電腦合成語音配音。Enslaved預計在2010年末上市,Namco Bandai表示在E3將有更多消息放出 。
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